По шахматам, что такое "взятие на проходе" трик?

Я слышал, как трюк называется "взятие на проходе", но что это значит?

+337
Jelle Spijker 20 февр. 2012 г., 15:18:28
28 ответов

Что произойдет, если вы входите в ворота и, позднее, до закрытия, другой следователь вводит те же Врата?

Вы возвращаетесь в Аркхэм, но другой следователь будет в другом мире, пытаясь вернуться в те же ворота, что вы будете пытаться закрыть.

+987
Andrey Tek 03 февр. '09 в 4:24

Не все колоды будут активны очередь 1, и в то время как там может не быть много карт, которые используют ворота в данный момент, Вы можете, вероятно, интимной с именем "незваные гости", что у них будет намного больше роли в следующей серии. Они выпускают сейчас, потому что они были освобождены с их гильдиями.

Кстати говоря, все двойной-земли Тероса паре с гильдии. Р2Р только пять из десяти гильдий.

+954
esprittn 20 июл. 2013 г., 5:50:31

Если я играю в "базовой" стелс "башня" на мой ход, можете его скопировать базу, что мой противник не в игре? В тексте говорится, любую базу в игре, но ваши оппоненты оснований считается в игре во время своего хода?

enter image description here

Бонусный вопрос: если я уничтожу базу, что "стелс башня" справляется, влияет ли это на "стелс башня" или это все-таки копия до конца хода?

+935
Ashley Leen 8 авг. 2017 г., 21:55:26

Может регенерационный щит или тотемная броня аура защиты легендарное существо от убийства клоном самого себя?

+879
John Goulder 14 мар. 2014 г., 17:22:44

Помимо того, что нужна некая критическая масса существ с определенной кривой, чтобы сделать флакон хорошо вы должны, вероятно, посмотреть на формат, который вы хотите играть.

Вещи, чтобы рассмотреть здесь следующие:

Сколько игр в прошлом, у вас есть manasinks в колоде, насколько распространены countermagic, вы должны играть вокруг (массового)удаления, могут ли ваши существа обеспечивают трюки, когда они этб какие-то особые взаимодействия вашей колоде могут воспользоваться (например, тупик, сродство), и т. д.

Наследие мерфолк-это одна из колод, которые прибыли почти из всех этих точек. Поскольку противовес угадав два топ комбо/Сенсей карты настолько сильна в наследство флакон гораздо лучше, чем в современных.

+830
tpartee 10 нояб. 2010 г., 12:31:11

Есть много преимуществ, чтобы идти первым.

Ваша 3-я очередь является безопасным от нападения. Например в игре, где люди сбросить до 3 "каждый" в свою очередь, вы получите 3 получается играть с 5 карт, в то время как все остальные будут вам 2. Это преимущество может быть очень значительным, как Доминион свинец снежок.

У вас будет больше шансов отдать проклятий.

У вас есть первые бабки на все сваи. Если любая куча хороших карт иссякнут у вас есть шанс иметь большинство.

Вы можете занять провинцию и конец игре, отрицая все больше оборотов. Поэтому в игре, где все завязано через равное количество оборотов с 1 покинуло провинции, можно взять провинции и выиграть.

На тай-брейке никоим образом не компенсирует это.

Я бы порекомендовал позволяя каждому взять такое же количество витков, и позволяя игрокам покупать виртуальные карты из обедненного свай на последнем туре. Даже с этим и галстук выключателя я не чувствую, что это смешно компенсирует первую очередь преимущество.

Единственное, что может помочь больше, чем первый-3/4 против 5/2, но это исправлено довольно легко

+824
Privacyrules 16 апр. 2015 г., 15:20:25

Из правил:

Делиться знаниями иногда сложно для одного игрока, чтобы получить карты нужно найти лекарство. Доля Действия знаний (хотя и сложно проанализировать) может быть полезной в этих случаях. Передать карту от одного игрока к другой. Каждая карточка передается расходы 1 действие. Обе свои пешки и свои пешка противника должна быть в же города, и вы, возможно, только передачи визитной карточкой города, что вы находитесь в вместе. (Например, если вы не вместе в Москве, только в Москве карта может быть передана от одного игрока к другому.) Если какой-либо игрок имеет более чем 7 карт в результате передачи, лишние карты должны быть немедленно отброшены к игроку Отбой.

Специально для исследователя:

Исследователь может дать противника любую карту из своей руки при участии в обмене знаниями действий. Он не ограничивается, давая карты текущего совместно-оккупированный город, как и другие игроки. свобода относится только когда исследователь дает карты—он всегда получает карточки с такое же ограничение, как и другие игроки. исследователь может использовать эту способность когда вовлечен в обмен знаниями действия на терне любого игрока.

Не важно, какой поворот игрока это. Играть может инициировать передачу и либо дать, либо взять карту от другого игрока. Исследователь получает только в его особая способность переносить любую карту, когда карта передается от исследователя к другому игроку. Для того, чтобы передать карточку другому игроку исследователя, они должны быть в том же городе, что изображено на карту переводят.

Это сделает игру немного легче, так как вам не придется ждать подходящего игроков, для передачи карты. Вы может сыграть в другую сторону, если вы хотели немного больше трудностей, с 2 или 3 игроков, но играть с 4 может быть почти так же плохо, как добавив еще одну эпидемию карты. :Д

+824
MJ Walsh 26 июл. 2010 г., 22:09:33

Карлов получите 6 +1/+1 счетчики с праведным. Это происходит потому, что триггер говорит "когда существо атакует", так это триггеры для каждого существа. Однако, если он был сформулирован как путь Храбрости, которая говорит, что "всякий раз, когда одно или более существ под вашим контролем атакуют", что будет только один экземпляр из жизни обрести, и таким образом только 2 +1/+1 счетчики.

+788
Augie 1 авг. 2019 г., 12:39:26

РЕДАКТИРОВАТЬ: СМ. КОММЕНТАРИЙ! Это плохая идея - двойной оплетке карты идентифицируемых!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

По конкретной тематике износа в карты, я двойным рукавом все мои двусторонние карты, хотя я не двойной рукав оставшуюся колоду.

Не поможет с другими вопросами, но, по крайней мере, означает, что я не постоянно задевая и повреждая края.

+743
Corina 2 июл. 2017 г., 15:05:33

Нет, только три маны ({1}{г}{У}) для этого требуется.

Прежде всего, отметим, что X не является производным от стоимости, стоимость является производной от Х вы выберете. (Это важно, если есть увеличение расходов или сокращение расходов в игре.)

Если вы выберете Х=0, Нисса затраты на {G}{U} В ролях[1], и она выходит на поле битвы, без всяких лояльности счетчики (и умирает сразу после).

Если выбрать x=1, Нисса стоит на {1}{г}{U} В ролях[1], и она выходит на поле битвы с одним лояльности счетчика.

Если вы выберете х=2, Нисса стоит на {2}{г}{U} В ролях[1], и она выходит на поле битвы с два жетона верности. Это самый высокий X вы можете выбрать, если у вас есть четыре маны.


  1. При условии увеличения расходов и сокращения, как обычно.
+712
noxgrimm 9 нояб. 2013 г., 0:19:40

Каковы некоторые стратегии, которые люди используют, чтобы ввести начинающие игроки (дети или супруги...) до более сложных стратегических игр?

Билет на поезд является хитом в нашем доме, - мы хотели бы двигаться вдоль континуума рисковать и потом вперед, к великой стратегии - может быть, не так далеко, как Империум Сумерки, но в какой-планирование-ориентированных и, возможно, подлый игр.

+646
iopet hk 30 мая 2011 г., 15:54:59

Говорят, у меня есть расчетный две дороги, подальше от перекрестка, но есть еще одно поселение только одна дорога от того же перекрестка и никаких других населенных пунктов рядом со мной. Я могу построить поселение на перекрестке?

+613
gandharva 9 янв. 2019 г., 16:38:16

В танце с драконами расширение, карта дом на Маргери Тирелл гласит: "Если вы защищаете свой дом или территория, которая имеет знаки силы на это, окончательное боевая мощь противника 2". Карта Дом Манса-Налетчика читает "ваш окончательный боевой мощи равен угрозе одичалых".

Что происходит, когда эти две карты играют против друг друга? Как окончательной прочности Баратеон игрок решен?

+610
yesnik 15 нояб. 2018 г., 3:24:51

Поскольку Т14 позволяет сэнтэ ханэ, начальная доска эффектно выглядит так:

$$Вт
$$ ------------|
$$ . Х O . . . |
$ Х$. Х O . . |
$$ . . Х O . . |
$$ . . Х О . |
$$ . . Х Х O . |
$$ . . . O Х 1 |
$$ . . . Х 2 . |
$$ . . . . . . |

Обычная попытка заключается в ханэ снаружи, потом убить, играя в жизненно важные точки:

$$ ------------|
$$ . Х O 4 3 . |
$ Х$. Х O 7 2 |
$$ . . Х O . 6 |
$$ . . Х О 5 |
$$ . . Х Х O 1 |
$$ . . . O Х 8 |
$$ . . . Х . . |
$$ . . . . . . |

Но после 8, играть не может играть на 1, чтобы удалить глаз из-за Атари.

Давайте попробуем важный момент в углу прямо:

$$ ------------|
$$ . Х O 6 . 8 |
$ Х$. Х O 4 1 |
$$ . . Х O . 5 |
$$ . . Х О . |
$$ . . Х Х O 7 |
$$ . . . О Х 2 |
$$ . . . Х 3 . |
$$ . . . . . . |

После 8 ситуация становится 2 шаг ко на пользу.

Далее рассмотрим эту последовательность:

$$ ------------|
$$ . Х O . 4 5 |
$ Х$. X О 1 2 |
$$ . . Х O . 3 |
$$ . . Х О . |
$$ . . Х Х O . |
$$ . . . O Х . |
$$ . . . Х . . |
$$ . . . . . . |

После В5, позиции прямое ко. Черные выигрывают ко, играя в 2, создавая мертвую форму внутри. Такое же положение возникает, если В1 в В3.

Однако, благодаря отмеченным камень, черный должны попробовать это:

$$ ------------|
$$ . Б О 6 5 . |
$ Х$. Х O 1 4 |
$$ . . Х O 9 . |
$$ . . Х О 8 |
$$ . . Х Х O 7 |
$$ . . . О Х 2 |
$$ . . . Х 3 . |
$$ . . . . . . |

Форма мертва без ко.

В оригинальной схеме, Черный все равно можете стремиться к той же формы:

$$ ------------|
$$ . X О О X . |
$ Х$. Х O 1 . |
$$ . . Х O 5 . |
$$ . . Х О . |
$$ . . Х Х O 4 |
$$ . . . О Х 2 |
$$ . . . Х 3 . |
$$ . . . . . . |

После В5, белый короткий свобод и умирает.

+565
Blinking7 21 янв. 2016 г., 21:22:28

Я и мой друг уже давно говорят об этих двух вещах, как сейчас. Кроме того, я узнал это от него и не играл нигде.

  • Во-первых, он играл зажигательные поток на мой Geralf шедевр, который говорит, что это “наносит 3 повреждения игроку или существу. Если существо нанесло повреждения в этом пути должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого”. Моя карта была 7/7, так что я уверена, я бы не умерла, если моя математика является правильным. Он также сказал, что я сослан означало быть отправлен на кладбище. Я уверен, что он ошибается.
  • Во-вторых, когда я парировал его не прошел проверку, он возразил, что с не прошел проверку, и я думал, что счетчики автоматически отправить заклинание на кладбище.
+561
Gracious Gate 17 мар. 2013 г., 15:27:46

"Когда в торгах" http://www.euchreinfo.webs.com/Bidding.pdf это удобный справочный лист на торги.

Более подробную информацию можно найти на веб-сайте, "Юкер Инфо" http://www.euchreinfo.webs.com

+534
RodolfoAP 21 янв. 2013 г., 9:25:16

В инструкции ничего не сказано про напоминая существ, но ты не можешь вспомнить одного подразделения либо, только на всю группу, только после боя. Я думаю, это с уверенностью предположить, что он не может вспомнить существо и поставить еще один в той же группе.

Единственный трюк, который я вижу, чтобы достичь этого-двигаться с существом, которое вы хотите удалить из группы, разделили группу и взять одну единицу с вами. Идти в бой и позвонить, что блок обратно (или его убили) и со следующего призыва вернуть его в исходную группу с другим существом. (Предполагая, что осталось от оригинальной группы в вашем городе.)

Я думаю, что это решение может быть слишком сложным, чтобы быть действительно стоит играть.

+513
Ange Rukinga 8 авг. 2010 г., 12:25:55

Да, да и по большей части.

Если способность имеет ограничение по времени (например, там написано "использовать только во время вашего шага поддержки") или находится на вызове-больное существо, вы можете использовать его, когда у вас есть приоритет. Боковые Примечание: мановые способности, которые, как TAP: добавить G в бассейн, немного другие правила, но это не имеет значения.

Так что для первой части, он пойдет, чтобы развеять мифы, которые будем класть его в стек и может либо поставить еще одну акцию на стек или передать приоритет. Если он проходит, то вы можете ответить с активацией и положить, что в стеке выше демистификации. У него будет шанс отреагировать на это. Если он проходит, то он получает удар, приоритетным волна случится, проясняет и решает свои пять-будильник взорвется.

+480
MMAfan 27 сент. 2010 г., 14:14:37

Любое существо в игре, что не в начале хода страдает болезнью вызова. Так что да, эльфы будут вызывать болезни. Вот официальные правила:

302.6. Активируемая способность существа с символом кран или разворота символ в стоимости активации не может быть активирована, если существо было под контролем своего контроллера постоянно с его или ее большинство последними стали. Существо не может атака, если она была под его контроллер управления постоянно после его или ее последнего хода началось. Это правило, которое неофициально называется в "болезнь вызова" правило.

+468
slosada 3 авг. 2015 г., 0:24:35

Всегда сначала за травмы.

Рулон от стола, если несчастный случай травма в результате крена составляет 10-12.

Это аналогично, что вы делаете, когда игрок получает толкнул или сбил за пределами поля и получает избили болельщиков.

Моя интерпретация правила: Правило, вероятно, тоже скажет "нет брони рулон нужен и без травм рулон нужен", если было намерение перейти непосредственно к таблице потерь.

+373
Ulu83 21 авг. 2012 г., 21:38:36

Я недавно играл в "Терос", и набор новый, не был знаком с картами, которые я играл. Вот ситуация, которая возникла:

У меня был Stormbreath дракона из побоев лицо, когда мой оппонент сыграл прикованного к скалам, целилась в моего дракона. Я, в свое время, забыли, что мой дракон имеет защиту от белого (и поэтому не может быть целью прикован к скалам), и позволить ему быть в изгнании. Пару поворотов спустя, я помню про защиту от белого.

Как правильно разрешить эту ситуацию? Бы разрешение быть иначе, если мой дракон не был сослан и вместо заколдованной картой, таких как пацифизм?

(Примечание: это происходит в ограниченный пре-релиз турнира, а не в случайные игры)

+358
Phoenix Mu 2 мая 2016 г., 5:20:53

Говорят, что у меня Lazav, вдохновитель Димиров и силой на поле боя и силой умирает. Способность Lazav срабатывает и я его стала копией силой. Сейчас ему применить способность на себе, поскольку способность говорит: "Наконец-то"?

+347
Terry Santegoeds 4 нояб. 2011 г., 16:25:55

Это действительно зависит от того, какие расширения вы играете и на индивидуальную игру. Иногда можно сказать очень рано, что поля будет очень важно, когда у вас есть много маленьких городов с самого начала на этом поле. В тех случаях, борясь за этой области может стать одним из первых приоритетов.

С другой стороны, когда вы играете с принцессой и Драконом расширения, есть хороший шанс, что вы можете пнуть конкурента из поля (или он делает это для вас), так что вам не придется ехать слишком агрессивно на поля.

В целом, нет общего ответа. Попробуйте сознательно играть, играть много, и в итоге вы получите хорошее чувство для того, когда бороться за поле и, когда не.

+333
Chris Connor 7 мар. 2010 г., 17:34:49

Всякий раз, когда Warkite мародер атакует, целевое существо под контролем защищающегося игрока теряет все способности и становится 0/1 существо до конца хода.

Какие сроки для этого возможность? Это время назначить взломщика, на котором защищающийся игрок не сможет активировать способность? Или они смогут активировать способность и положить его на стек, прежде чем их существо теряет свои способности? Я предполагаю, что Warkite мародер положить триггер в стек, или это неправильно?

+242
Dan Korn 27 янв. 2010 г., 1:45:42

Как правило, вы можете торговать города карта города этой карты. Поэтому, я предлагаю, что вы можете торговать в городе черная карта Черный город, синий на синий город, желтый на желтый и красный на красный. Таким образом, вы все еще ограничены, но это будет проще. Это сделает класс вниз для исследователя, но... ваш выбор.

+232
Sheldrake 9 янв. 2015 г., 11:14:21

Эрудит

Механика игры очень проста, но игра далеко не простая. В отличие от игры, как по волшебству сбора, Эрудит добивается его глубина почти безграничных возможностей с простым и 100 деревянных плиток. Каждая игра имеет непосредственное влияние на то, что будущие возможные действия игроков могут взять. Эрудит имеет свой собственный словарь, имели ТВ-шоу, имеет солидный турнир структуру, а можно играть онлайн. Эрудит появился также на множество консолей и компьютерных систем.

Игра "Эрудит" также требует критического мышления, и хорошее написание. Впервые опубликована в 1948 году, Эрудит по-прежнему остаются популярными даже сегодня.

+212
Zakir hussain 29 окт. 2016 г., 16:08:34

ну, в компьютерной игре, вы можете контролировать, какие побед в реализации. вы можете проверить коробку на победу господства, так что никто не может у нас, например, доминирование. простой исправить это, чтобы решить, в начале матча, что победа по технологии-это не вариант. надеюсь, что это помогает.

+121
user86299 9 авг. 2011 г., 7:58:12

Во время игры, противник бросил две мгновения, одна за другой. Сделал два повреждения существу, в то время как секунды сделал два повреждения, а если убил мое творение, сделала 3 ущерб мне. Мое существо было 4/4, так что, очевидно, он сделал 3 урона по противнику. Это ход? Предполагая, что первое мгновение решить, что бы оставить мое творение на 4/2? Или карты не имеют никакого эффекта?

+90
Sha120 8 сент. 2015 г., 8:47:02

Показать вопросы с тегом