В какую игру эти карты?

Drawing of character fom the animé and manga Bleach. From left to right: Ulquiorra Cifer, Byakuya Kuchiki, Ichigo Kurosaki, Gin Ichimaru, Grimmjow Jaegerjaquez

Какую игру карты в руках у парня второго справа (Ичимару Гин), если они приходят от любой игры?

+19
Nilesh Talwekar 23 дек. 2013 г., 2:59:26
28 ответов

Плуг водитель: если у вас есть каменный дом, вы можете заплатить 1 еду в начале каждого раунда пахать (в большинстве) 1 поле.

Жених: если у вас есть каменный дом, вы можете построить 1 стабильно в начале каждого раунда в стоимость 1 дерева. Вам не нужно размещать членов семьи в пространстве действий для этого.

Слуга: когда вы строите каменный дом, 3 место еда на каждый оставшийся круглым пространства. В начале этих туров, вы получаете пищевыми продуктами.

Плюсы: эти карты становятся сильнее после того, как вы сделали ремонт в камень

Минусы: ремонт в камень слишком рано может ограничить создание дополнительных номеров и тем самым семейный размер. Это серьезно ограничивает вашу способность набирать очки/победы.

Типичный реновацию в камень, как правило, происходит поздно-игра (раунд 11-14) означает, что вы только сделать использование карты два или три раза.

Это, кажется, единственный реальный способ использования этих карт, если вы случайно сделать по меньшей мере два из них

и вы также иметь:

Глина стартера: когда вы играете эту карту, если у вас есть только 2 номера в деревянном домике, сразу заплатить 1 еду, чтобы отремонтировать его, чтобы глина бесплатно.

или

Хранитель: вы можете отремонтировать свой деревянный домик на каменном доме без необходимости отремонтировать его в глиняной хижине.

Вопрос: существуют ли другие жизнеспособные (низким) использования этих карт?

+962
Royden Rego 03 февр. '09 в 4:24

Согласно (2008) правила листа от Mattel (акцент на втором пункте мой):

Дикая ничья четыре карты - когда вы играете эту карту, вы получаете возможность выбрать цвет, который продолжает игру , плюс следующий игрок берет 4 карты из в нарисовать кучу и потерять свою очередь. Однако, есть одна загвоздка! Вы можете только разыграть эту карту, когда вы не имеете другую карту в вашей руке что соответствует цвету на выкинем кучу (но вполне приемлемо играть в эту карту, если у вас есть соответствующий номер или карты действий). Если он включен в начале игры, вернуть эту карту в колоду и взять другую карта.

Примечание: Если вы подозреваете, что дикий нарисовать 4 карты была сыграна на вас незаконно (т. е. игрок имеет соответствующие карты), тогда вы можете оспорить этот игрок. Оспариваемый игрок должен показать вам (Челленджер) их силы. Если виноват, оспариваемый игрок должен взять 4 карты вместо вас. Однако, если оспариваемый игрок невиновен, вы должны нарисовать 4 карты плюс дополнительно 2 карты (6 всего)!

Вывод из этого: поскольку наказание по данному утверждает, что оспариваемый игрок берет 4 карты вместо сложной плеер и поскольку в правилах не указывается, что незаконно играли в "дикий ничья 4" карта берется назад, то карта остается в колоде сброса и стойкий цвет остается в силе. Это означает, что вы не можете предотвратить неблагоприятное изменение цвета от незаконно-играл Дикий нарисовать 4 карты.

Официальный видеоигры Уно справиться с этим таким же образом: "стойкий цвет" Дикая ничья 4 остается в силе (по крайней мере, одну версию можно одновременно изменить цвет диких карт после того, как цвет был объявлен, чтобы было понятно, что цвет верхней карты).

Некоторые правила изменения, такие как 2003 правила листа от Mattel, конкретно относятся к игре Дикий нарисовать 4 а еще есть карты, соответствующие текущим цветом как блеф.

+958
Dylan Edmiston 17 мая 2015 г., 1:53:32

В стартовом основной набор я бы сказал, что это будет очень трудно, если не невозможный подвиг, чтобы иметь возможность играть в Чернокнижник без демона-карты, а есть только одно пламя тип существа, но это просто происходит, чтобы быть демоном. Поэтому вам придется потратить совсем немного очков колоды на удвоенные очки из существ, не будучи темным или типа огня.

Это может быть выполнимо, как вы можете быть в состоянии противостоять баланс с некоторыми мощное пламя атакующие заклинания, которые могут действительно сделать некоторые повреждения, особенно в сочетании с оборудованием называют элементарной палочкой, чтобы позволить вам связать и изложить атакующие заклинания каждый ход.

+937
nastuyn4ik 28 сент. 2012 г., 22:22:47

Он как бы испортить игру, я думаю. Одна из вещей, мне нравится о Bohnanza заключается в том, что внешне это очень простая игра: конечно, вы можете принести его с не gamery типы или дети и это будет хит, из-за красочных карт и социальный аспект торговли.

Однако, есть стратегические подводные течения Bohnanza, которые отличают его от, Я не знаю, Уно и тому подобное. И одним из основных является тот факт, что если вы обратили внимание, вы можете понять, что по мере прохождения игры, стоимость зерна меняется как карты покидают игру, чтобы стать золотые монеты. Если вы платите больше внимания, чем другие игроки, вы можете быть посадки наиболее выгодные оставшиеся бобы, пока они беззаботно сажать бобы, большинство из которых братья сидят в кучах народная монета.

Если убрать правило лицевой стороной вниз карты, у вас еще есть забавная игра, но я думаю, что это игра, которая практически полностью правит харизма. Если вы такой человек, что такие люди, как торговать с, вы, вероятно, выиграть. (Дамы, в нашей группе менее беспощадной, чем у парней, и нередко делают очень хорошо в Bohnanza, просто потому, что мы, очевидно, проверяя значения фасоль и говоря: "нет, нет, это не очень хорошая сделка для меня, мне нужна еще одна карта" - значит, они перестанут торговать с нами!) Так что это делает меня намного счастливее, что есть элемент игры, который позволяет хорошее чувство, которое бобы и из колоды в любой момент, чтобы получить прибыль. Мне нравится, что имея немного ума может позволить вам увеличить ваши шансы на везение.

Сказав это, Bohnanza-это прежде всего невероятно забавная игра, и когда я сажусь к нему я довольно часто не беспокоят одержимо подсчета карт, либо перейдет в "аналитический паралич" за моими движениями. Вы можете поменять деньги, представляющие механизм, и я уверен, что я бы до сих пор наслаждаться Bohnanza о том же: мне будет грустно, что потенциал для какой-то хитрый подсчет и исчез, тоже хоть на каком-то уровне.

Одна последняя вещь, что вы хотите смотреть на то, что игра будет длиться гораздо дольше, если карты не вынимаются из колоды в каждом проходе. Мне очень нравится тот факт, что первый перевал представляет собой довольно неторопливый роман, а на третий проход люди говорят "Боже мой, это игра, что близок к завершению?" Он добавляет большое напряжение для разбирательства. На самом деле, умение наличными или провести с обналичиванием пути, которые игроки должны контролировать темп игры и состав колоды: вот еще один способ, что изменение правил будет отрицательно влиять на игроков шансы быть "умным" в игре!

Короче, я думаю, Bohnanza-это невероятно хорошо продуманная игра с большим количеством глубины, что можно не заметить на ваши первые несколько игр - как вы могли бы ожидать от великого Уве Розенберга. Я лично не хотел бы возиться с этим, я думаю, он бы многое потеряла. Но если вы хотите больше, более беззаботной, более социально-ориентированные игры, то может быть стоит попробовать в любом случае!

+928
Alv 25 сент. 2015 г., 14:20:05
  1. Расшифруйте Говорун на поле
  2. Эффект veiler играет во время ваших противников основной этап 1
  3. Ли расшифровать Говорун теряют способность к дани карту и отменяет эффект veiler?

http://yugioh.wikia.com/wiki/Decode_Talker

  • Получает 500 урона за каждого монстра, на который он указывает. Когда ваш противник активирует карту или действие, целью которого является карта(ы) управления (быстрый эффект): вы можете дань 1 монстра, эта карта указывает на; отменяет активацию, и если вы это сделаете, уничтожьте ту карту.

http://yugioh.wikia.com/wiki/Effect_Veiler

  • Во время своего соперника главная фаза (быстрое действие): вы можете отправить эту карту из руки на гр, то задача 1 Эффект монстра оппонента управляет; что лицо монстра оппонента регулирование и его влияние сведено на нет, до конца этого хода.
+926
Yhang 3 нояб. 2011 г., 14:21:42

У меня есть ситуации, где игрок выбирает трейдера, потому что она имеет 5 монет, хотя он не имеет ничего, чтобы продать в торговом доме. Он может сделать это?

+910
Will Da Silva 6 июн. 2018 г., 19:43:37

Когда я строил скаут-тяжелые войска, я заметил, что кластер-мины могут быть приняты скаут-велосипеды для отметки "малый уголок", как опасной местности. Однако, нет никаких фактических измерений, насколько большой эта область в пространстве морского кодекса и основных правил. Так что в свете этого, является "малый уголок" размер маленький-бласт маркер (3 дюйма) или это какое-то иное измерение?

+774
SeN1000 10 июл. 2018 г., 8:21:08

Возможно, вы уже имеете учетную запись, и просто необходимо сбросить пароль. У меня есть 8-значный номер DCI и сбросить мой пароль, как я получил доступ к счету. Вам не надо сливать, если у вас несколько номеров ИОП.

+619
VolkerK 12 авг. 2010 г., 3:07:48

У меня 3/2 с шестью +1/+1 счетчики на то, что делает его 9/8. Мой друг охотится на своей собственной 5/5. Он сказал, что +1/+1 счетчики не в счет, а борьба, и это считается 3/2. Это правда?

+567
Ricky Gani 13 июн. 2016 г., 23:25:19

В общем, старые формулировки на картах может быть заведомо плохой. Вы можете найти официальные исправления на собиратель.

Каждый игрок выбирает себе ряд земель он или она контролирует равное количество земель, подконтрольных игроку, который управляет меньше всего, затем приносит в жертву все остальное. Игроки сбрасывают карты и жертвовать существ одинаково.

В частности, "отменить" была обновлена, чтобы пожертвовать вместо того, чтобы уничтожить. Новые правила гораздо более последовательным. Так что теперь только карты в руке игрока может быть отброшен, но какие-то постоянные в игре (например, земли или существа) могут быть отправлены на кладбище в результате уничтожен, принесен в жертву или другие государственные проверки. Старые писатели карту было лень, но сделал тексте карты путает.

+558
RollRoll 31 янв. 2013 г., 22:09:45

Если я триггер Emeria Шепард способность равнины, могу ли я выбрать, чтобы поместить карты в руке, а не на поле боя?

+552
JJd 14 окт. 2010 г., 1:05:15

Имейте в виду, что доставка проходит в несколько поворотов, идя вокруг стола начиная с игрока, который выбрал капитан. В свою очередь, вы должны загрузить хорошо, если вы сможете. Это означает, что вы можете выбрать, чтобы загрузить все ваши индиго на пустом корабле (при условии, что третий корабль уже не носить индиго-там может быть только один корабль, перевозивший каждый вид товара), или вы может загрузить столько кукурузы, как вы можете на полупустых кукурузы корабль. На следующий ход, когда все остальные игроки уже имели возможность загрузить, вы должны загрузить другие хорошие, если это возможно. Только после того как все допустимые погрузки заканчивается, и все игроки прошли ли капитан фазы конца.

Если, по какой-то причине, хотел, чтобы не грузить кукурузы, вам нужно будет отправить индиго и надеюсь, что еще один игрок пополнил кукурузу корабль на своей следующей возможности. Это происходит чаще, если у вас есть дорогие хорошие, как кофе или табак, что вы надеетесь торговать, а не корабль.

Пару пунктов, взяты из свода правил (стр. 6)

  • Каждый корабль может иметь только один вид товара.
  • Там может быть только один корабль каждого вида.
  • Во время вашего хода, если у вас возникли загружаемых товаров (с правового пространства на любом корабле) вы должны выбрать один из этих товаров и загрузить его настолько, насколько это возможно. Однако, вы не обязаны сделать выбор, который будет загрузить наиболее бочках.
  • Если у вас есть выбор из нескольких пустых кораблей, и достаточно хорошо вы доставку в более чем завалить наименьшим, необходимо выбрать корабль, который является достаточно большим, чтобы загрузить все товары, если вы можете, или большой пустой корабль иначе.
  • Вы не обязаны использовать причала на корабль, если вам посчастливилось иметь один. (стр. 9)
+549
Stuart McCaul 3 июн. 2016 г., 5:14:39

Я купил колоду карт, но все я играть просто хочет, чтобы бросить кости.

Поэтому я купила точности плашек.

+528
Teodorico Maziviala 17 янв. 2019 г., 6:35:11

В Силман книга Как пересмотреть свои шахматы, он сказал, что это позиции, которые говорят нам, что мы должны играть. Я думаю в 960 шахматы, более чем по классическим шахматам, самый важный шаг-это первый (возможно, лучше было бы занять больше времени, прежде чем играть, кроме как в быстрой игре).

Даже если в исходном положении симметрично, белые имеют преимущество, которое может быть больше в зависимости от начального положения. Так что сначала искать слабые стороны противника и твоя позиция (например, в классической позиции, ф7 (соответственно Ф2) слабо), если вы епископов (которые необходимы в квадрат разных цветов) уже нападать на слабых площади после перемещения пешки, но в целом, если ваш король находится в безопасности. Если есть площадь, которая защищена только с царем, может быть, было бы лучше, чтобы защитить его быстро, или если у вас есть белые, попытаться атаковать его или, по крайней мере, давить на негров.

+528
Rachael Wentworth 21 окт. 2013 г., 20:52:58

Это солнце и Луна комплект тренер: Alolan Sandslash & Alolan Ніжньотепле, первый экземпляр комплект тренер , который использует этих кружочках вместо прежнего подхода, используя заданное число для сортировки на две половины колоды на демонстрацию игры.

+522
Moshtaba Kavian 2 мар. 2017 г., 23:20:17

Вы не можете выбрать цель становится нелегальной целью. Период. Когда предвестник приливов выходит на поле битвы, он может только целевых существ, которые прослушиваются в то время.


Чтобы быть точным, следующие правила применяются:

  • 603.3. Если способность срабатывает, контролирующий ее игрок добавляет его в стек как объект, который не является картой в следующий раз, когда игрок получит приоритет. [...]

[...]

  • 603.3 д остаток процесса для сдачи срабатывающая способность в стеке идентичен процессу для литья заклинание, перечисленных в правила 601.2 С–D. Если выбор необходим, когда срабатывающая способность идет в стек, но нет правового решения может быть сделано для его, или, если правило или постоянный эффект, в противном случае дает возможность незаконным, способность просто удаляется из стека.

  • 601.2 с игрок объявляет своему выбору подходящего игрока, объекта или зоны для каждой целевой заклинание требует. [...]

+519
TelFiRE 20 февр. 2018 г., 12:54:39

Эта способность срабатывает, но вы теряете и способность никогда не кладется в стек. Что происходит, как наносятся повреждения это:

  1. Пять очков боя, то урон будет для каждого из вас и ваших Spritemare, и три повреждения одного из 5/5, уменьшая вашу жизнь всего на 0, и дает одно существо смертельные повреждения
  2. Способность spritemare срабатывает, но не поставил еще на стек (ср. всеобъемлющего свода правил, 603.2 "[...] возможность ничего не делать в этот момент." и 603.3 "[...] контролирующий его игрок кладет на стек как объект, который не является картой в следующий раз, когда игрок получает приоритет", выделено мной)
  3. Ваш оппонент получит приоритет. Правило 116.5 говорит, что происходит в каком порядке:

    116.5. Каждый раз, когда игрок должен будет получить приоритет, игра сначала выполняет все применимые государственные действия как единое событие (см. правило 704, "государственных действий"), затем повторяет этот процесс, пока нет государства, как выполняются действия. Затем срабатывающие способности помещаются в стек (см. правило 603, "транспортная обработка срабатывающие способности"). Эти действия повторяются в порядке, пока никаких дальнейших действий, вызванных состоянием, выполняются и нет способности триггера. Затем игрок, который получил бы приоритет не так.

  4. Государственные действия проверяются в первую очередь. Вы теряете игру за $0$ или меньше жизни, и одновременно spritemare попадает на ваше кладбище за смертельные повреждения. Если нет других игроков, игра заканчивается сразу же (ср. МФ. 104.1). Если есть больше игроков осталось, это то, что происходит.

  5. Вы берете все карты, которыми вы владеете, и оставить в игре. Эффекты, которые дают вам контроль над перманентами и игроков. Если есть еще объекты под свой контроль, они изгоняются. (Здесь я немного неуверенно, как по примерам в комплексном правила существо, которое попало под Ваш контроль с подкупом изгоняется, а существо, которое вы взяли с изменой - это просто возвращена ее владельцу контроль. Memnarch , кажется, есть золотая середина и я не могу сказать, в какую сторону что пойдет.) Каждое заклинание и эффект вы владеете на стек перестает существовать (не может быть любой в данном конкретном случае, учитывая, что последним, что произошло в игре было то, что боевой урон, и это не может произойти, если у вас что-нибудь в стеке).

  6. Государства на основе действия еще раз проверяет (может, у вас есть аура, которую держал чужое существо от смерти, например), пока больше ничего не происходит. Затем все триггеры находятся под контролем игроков еще в игре помещаются в стек. Тогда государство на основе действия еще раз проверяет, потом новые триггеры снова кладут на стек, и так далее, пока ничего нового не происходит.

  7. Ваш оппонент приоритета выигрыш и можете играть мгновенно или карту с Flash, или активируемая способность. Другими словами, игра возобновляется в обычном режиме, все срабатывающие способности уходят в стек один за другим, и позволяя игрокам реагировать между друг другом. Поскольку мы находимся в конца шага завершения боя, даже если нет никаких триггеров, активный игрок не может играть заклинания, существа и т. д. пока все игроки прошли приоритет и игра продолжается до второй главной фазы.

+498
egorlitvinenko 5 апр. 2019 г., 9:55:03

Ваша местная община, вероятно, имеет группу в facebook, где такие вещи привозят и продают. Как они местные, они могут быть отличным вариантом, как они могли бы забрать их в лицо, вместо того, чтобы платить большие суммы за доставку много карт.

+446
fabiocarvalho 20 февр. 2013 г., 2:39:16

Так как вы не знаете, какую версию ты играл, я выложу мои ответы на оба издания, хотя я значительно больше знакомы с правилами 1Е чем 2е.

От первого издания Происхождения правила:
Повелителей свою очередь состоит из:

Шаг 1: Собираем опасный и карты рисовать
Шаг 2: Монстры Наплодились
Шаг 3: Активировать Монстров

Вы респауна монстров , прежде чем активировать их, куда их активации является двигаться и атаковать. Опять же, это для 1-й выпуск, а я еще не играл во второй редакции, так что я не знаком с 2е правила и pdf не хочет загружать для меня сейчас.

На второго издания правил происхождения , кажется, подразумевает, что вы размещаете и активировать монстров в то же время, в соответствующих группах(P. 8 & 16). Чаво не имеет конкретного разъяснения по этому вопросу.

Я бы честно удивился, если бы повелитель не смог поставить и активировать монстров в той же очереди. В 1Е, вы ожидаете только монстров, чтобы последний раунд или два, когда бросали в бой с игроками, так что я ожидаю того же от 2е.

+433
a stone arachnid 13 янв. 2012 г., 21:07:34

Я недавно купил Доминион: рог изобилия и мы сыграли нашу первую игру вчера. Что-то, что меня смущало, это рога изобилия карту, сокровище значением, равным количеству различных карточных титулы в игре на данный момент.

Из правил я поняла, что если бы вы сначала использовать другие сокровища карты купить карту из запаса, а затем играть рога изобилия(при условии, что у тебя больше чем один купить акции), Рог изобилия будет учитывать сокровище карты.

Но в случае, если я есть только один вариант купить, я могу играть рога изобилия вместе с другими картами сокровищ, и пусть они учитываются в общей сложности рога изобилия?

+331
Kobski 17 окт. 2019 г., 4:08:30

Предположим, у меня есть только силы в руке, затем бросил его. Он говорит: "Вы можете взять карту, затем сбросьте карту". Могу ли я бросить нарисованная карта, которая у меня нет карт в руке, чтобы отбросить, и я не могу бросить его? Что происходит?

+323
kitensei 21 июл. 2010 г., 12:16:10

На следующей неделе я участвую в мои первые Звездные войны X-крыло турнира. Турнир будет с 10 утра до 16 участников и три-четыре игры. Я играл Звездные войны X-крыло с подругой на пару недель и собрал значительное количество империю корабли. Я планировал принести следующие вещи:

  • Корабли карты плюс необходимые для моей сборки плюс жетоны
  • Пять печатных экземпляров моей сборки
  • Вода в бутылках и закуски
  • Хорошее настроение

Кроме того, я хочу подготовить следующие вещи до дня турнира:

  • Летят мои сборки еще несколько раз
  • Читайте правила ФФГ использовать на турнире

У вас есть дополнительные советы или я что-то забыл?

+190
Karen Johnton 16 окт. 2019 г., 22:26:12

При условии, что они раскрыты, ЛАКБ дает широкий простор для условные обозначения, используемые игроками. В вашем случае, разница между двумя или тремя уровнями открытия с семи карт подпадает под это широкое широты. Кроме того, следует отметить, что партнером может быть как, вероятно, тяжело понять разницу, если вы только ставки две. Вы не обязаны "полностью" раскрывать свои активы ваших оппонентов, если ваша система не в полной мере раскрывают их партнер. Иными словами, ваши оппоненты не имеют право на "полную" информацию, только "равных возможностей" в отношении своего партнера.

Вот некоторые примеры того, как широко, что широта может быть. Технически, "сильный" 2 заявки клуб должен представлять 22+ очков. Но ЛАКБ позволят силы так слабы, как (ы) AKQxxxxx (ч) JT9x (Д) х (с) ---. Теория заключается в том, что эта рука хороша для около 9 на свои хитрости, и может сделать игру с "минимальными" помощь от партнер (Королева сердец или боковой туз). Это правда, даже несмотря на гипотетическую рука около половины обычных 22 ГПУ.

Кроме того, в ассоциации позволит "отрицание" заявок 1 Алмаз, после открытия одного клуба, или 2 алмазы за 2 клубы, потому что ставка отрицание-это лишь один уровень выше, чем первоначальная ставка. Это было угрюмое отрицание заявки 1БК напротив одного клуба или 2NT более 2 клубов, потому что они отнимают много пространства торги, чтобы просто сказать: "у меня нет ничего".

+145
dosazankabran 2 апр. 2011 г., 8:35:55

Кажется, ты думаешь о шкаф-вывода.

В шкафе-О, у вас есть колода 40-60 с уникальными номерами карт, и начните заполнять свой 10-шкафа карточки с ними в случайном порядке. Затем вы по очереди замены карт в стойке с верхней картой в колоду сброса или колоду, и первый игрок, чтобы получить свои карты в порядке возрастания побед. Если я правильно помню из игры, вы не можете изменить карты в стойку либо.

+135
Zaid Pathan 8 мар. 2019 г., 16:00:38

Да, есть какой то свод правил для выбора случайным образом.

Но есть два основных последствий этих карт и, честно говоря, я думаю, больше вопрос в том, какой эффект имеет большее значение для вас.

Платина и колонии расширить глубину стратегии можно поместить в Создать. Они, как правило, чтобы сделать больше игр, но игры, в которых вы могли бы взять вещи далее. Это достаточно популярный вариант, что Androminion на Android всегда в том числе и эти, как одного из его параметров. Лично мне очень нравится этот эффект, и мы, как правило, включают их в любой установки.

С другой стороны, есть различные карты в Доминион, что, кажется, были написаны на молчаливом предположении, что золото-это ваша конечная цель сокровищ. Конечно, они могут быть использованы независимо от того, но они просто реже покупают, когда платину в игре. Если это то, что вы хотите избежать, тогда оставьте их. (Другие карты, как у меня, становятся все более мощными, но не чрезмерный).

+109
Marcusgibson 3 дек. 2011 г., 23:32:41

Доминион онлайн нуб здесь. Я пытаюсь играть бот с картами расширения, но это, кажется, только позволить мне для выбора базовой карты.

Я добавил знакомы карт, добавляя расширения собственного я, но не могу показаться, чтобы выбрать любой из них.

Я интересно, если это было вообще возможно, но я наблюдали за игрой, в которой пользователь играет бот с картами расширения, так что это определенно возможно.

+63
mguadarrama 17 июн. 2018 г., 23:46:14

Может кто-то копать без каких-либо книг знаний, используя только совки (поэтому беру только несколько маркеров)? Если нет, то почему?

+62
djlid 16 окт. 2012 г., 16:58:27

Еще один пример, что Алекс П не крышка, что добавление другого цвета, может, в правильном применение, составьте свою колоду гораздо более мощным. Рассмотрим все расходы flackback в Иннистрад и возвышение мрака. Приличное количество из них-цвет основной кастинг стоимости карты. Если вы не играете в правильные цвета, карта одноразовая. Однако, если вы играете оба цвета, то карта-это два в одном, что дает вам приличное количество карт преимущество (особенно учитывая эффект flashbacked заклинание).

+61
FruitChinpo 27 июн. 2014 г., 7:05:31

Показать вопросы с тегом