Как мы должны установки поселенцы Катан для трех игроков?

Поселенцы Катан для трех игроков немного страдает от слишком много места. Я нахожу четыре игрока игра гораздо более приятным из-за напряженной конкурсе на места для поселения.

Похоже, что это может быть легко решена, используя меньшее число проклятий. Я могу заменить какой-то ресурс гексы с океана проклятий с моей игрой моряков. Конечно, это может занять некоторое экспериментировать, чтобы выяснить, что работает хорошо, и я интересно, если другие пошли по этому пути:

  • Сколько проклятий должны быть использованы?
  • Какую комбинацию ресурсов лучше?
  • Лучше варьировать по-разному, скажем, начав с трех населенных пунктов, и играть на большее количество очков победы?
+571
tcongoi 22 февр. 2012 г., 19:06:26
29 ответов

Ваша стратегия должна быть сильно зависит от особых сильных и слабых сторон вашего конкретного города. Например, если ты городской (я забыл какой) с "наука Дикие карты" специального питания, то у вас есть какая-то польза, чтобы сосредоточиться на "зеленых карт". Если вы Гизы, вам потребуется много сырья, чтобы построить свои чудеса, так что было бы рискованно зависеть от ваших соседей, чтобы сделать так.

Самый большой фактор в успехе своей стратегии видит неразрывную связь между вашим городом и городов соседей.

Проверьте, чтобы увидеть, какие материалы вам нужно, чтобы построить свой уровень интересно, а как те, сравниваю с тем, что ваши соседи должны построить их. Я видел несколько игр, в которых игроки не могли строить свой прошлый уровень, потому что там был один пункт, им нужно, что ни они, ни их соседи поставлены.

Когда у вас есть специальный городской власти, что предполагает свободный зданий, или получить что-то из стопки сброса, то сроки сборки имеет очень важное значение. Не строить "винтовка через сброс", когда нет сброс сделать. Очевидно, чем позже вы использовать эту силу, тем лучше.

Один сподручный тактика "здание из колоды сброса" власть должна отказаться от очень дорогостоящих значение карты, как Дворец, превратить его в три монеты, а потом построить специальный уровень мощности, в этом случае вы не получите это право обратно-бесплатная сборка плюс три монеты.

В некоторых городах лучше всего строить уровни рано, и подождать как можно дольше. Не забудьте сделать психическое сведению отложить в сторону карты, чтобы построить свои уровни, карты, что вы не можете использовать. Не добраться до конца возраст III с двумя картами и двумя уровнями незастроенной.

Что касается военной мощи, то игроки, которых я играл с, как правило, быть или/или. Очень редко они начинаются с красной карточкой в одном периоде, а затем добавить немного больше в течение игры. Преимущество, которое без всяких красных карточек во многом зависит от игроков двух городов вдали от вас.

Это про издержки-это здание, которое рядом красная карточка стоит вице-карт вы проноситесь над?

+977
irfan khan 03 февр. '09 в 4:24

Это основы того, как стек работает. После того, как заклинание или способность была сыграна, но до ее разрешения ("силу") идет на стек. Тогда все игроки имеют возможность играть мгновенные заклинания, заклинания со вспышкой и активируемые способности. Если кто-то делает, то заклинание или способность идет в стек поверх все уже есть.

Только если все игроки спасовали на возможность сыграть что-то на верхний объект на стеке (или если стек пуст, игра продолжается к следующему этапу / шаг). Затем все игроки снова имеют возможность играть вещи.

Так это что получается в вашем случае:

  1. Оппонент разыгрывает удар молнии, таргетинг гоблин.
  2. Перед ударом решает (ущерб произойдет), вместо прохождения, вы играете нырять, таргетинг гоблин. Она идет поверх молнии на стек.
  3. Гаврош триггеры, и вы положите его способность в стек поверх нырять.
  4. Прежде чем способность гоблина решает, вместо прохождения, ваш оппонент играет новый удар молнии, таргетинг гоблин. Он идет на вершину стека.
  5. Вы оба пройти, и верхний заклинание в стеке. Ваш гоблин берет три урона и умирает.
  6. Вы оба пройти.
  7. Способности Гаврош, и ваш оппонент принимает два повреждения (возможности, как только в стеке, наплевать на все, что происходит с Гаврош).
  8. Вы оба пройти.
  9. Вашему нырять пытается решить, но все его цели не ушел, так что он просто сходит на нет (ничего не удаляется из стека).
  10. Вы оба пройти.
  11. Первый удар молнии ваш оппонент пытается устранить, но и все свои цели исчезли так она сходит на нет.

Обратите внимание, что ваш противник может, если они выбирают, подождите, пока возможность Гаврош был решен перед игрой второго удара молнии, и конечный результат будет тот же. Это будет важно, если они, например, есть способность, которая позволяет им брать карты, когда они получают урон. В этом случае они хотели бы видеть, что нарисованные карты, в случае это лучше карты использовать вместо второго удара молнии.

+958
Milad Nouri 11 июн. 2017 г., 13:25:15

Не Мана добавил в ваш бассейн от горящего дерева эмиссар разрушаются, когда карта, которая добавила она разрушается?

+952
eunoia 13 апр. 2018 г., 0:33:02

Кажется, ты споришь против субъективных критериев, а также хаотичности. Мне кажется, в этом случае, что вы хотите какие-то объективные критерии. Если игра не предусматривает такого, что вы можете использовать один из вашей игровой группы. Очевидным является просто игровой опыт * опыт работы с этой настольной игрой. Это, как правило, легко определить, кто лучший совет геймер, а кто играл в большинстве. В играх с первой очереди преимущества (несбалансированная игра ИМХО), просто идут в порядке возрастания опыта.

Чтобы ответить на другой части вашего вопроса, темы на основе го-первой не добавить в игровой опыт, Но да, они должны быть выброшены, когда они стареют.

Пожалуй, лучший способ я видел на баланс игрока, когда игра предоставляет механизм для определения этого в игре как тактическое решение. Например, инновации игроков одновременно выявить трудно из своей руки, и первым по алфавиту идет первым. Это позволяет выбрать между карту, которую они хотят играть, и тем менее желательных карту, которая позволит в первую очередь.

+939
pistachoo 1 нояб. 2015 г., 2:13:37

Консула лейтенант имеет известность, и возможность

Когда нападения лейтенант консула, если он известный, другие атакующие существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода.

Это сценарий: это моя очередь и я нападаю с известным консула лейтенант и ванильным существом 1/1. Вторая способность консула лейтенант идет в стек, потому что условие истинно. Затем, в ответ на способность, мой противник убийствас консула лейтенант. Когда способность разрешается, она делает уцелевшие 1/1 на 2/2 на терне?

+933
Vladislav 18 нояб. 2017 г., 17:32:21

Я активировал Ætherize я по-прежнему получаю боевые повреждения от монстров

+907
Roger Krueger 8 нояб. 2016 г., 21:50:51

Может Aquamoeba бить славу искателя, если Aquamoeba владелец выкладывает одну или несколько карт во время боя?

aquamoeba

Сбросьте карту с руки: переключатель Aquamoeba силы и выносливости до конца хода. 1/3 существо

Glory seeker

2/2 существо - человек солдат

+854
jesterchen 2 дек. 2011 г., 14:29:21

Глядя вокруг, я нашел пару онлайн журналы

http://www.meoplesmagazine.com/

http://www.flagshipmagazine.co.uk/index.php?a=home

Я также нашел список журналов на выродка:

http://boardgamegeek.com/wiki/page/Game_Magazines

Не совсем то, что я искал, но это лучше, чем ничего.

+842
Pankouri 5 окт. 2015 г., 2:23:22

В Ведьмак приключенческая игра, вы можете играть как один из четырех символов, пытаясь выполнить набор квестов. Геральт явно монстр Slayer и как таковой должен подобрать задания форма боевой рабочий стол.

Есть хорошие универсальные стратегии, которые можно применить к Геральту?

+803
Alex Voskresenskiy 2 мая 2012 г., 8:00:09

В орегонскую тропу карточная игра, есть тропа карта, которая говорит следующее:

Ролл четное число и реку вброд. Раскатать одну и умереть от утопления.

Что произойдет, если я в 3 или в 5? Остальные карты вы потеряете карту, поставить на неудачном броске, так что я не уверен, что происходит здесь. Но так как он не сказать, Я интересно, если есть какие-либо последствия.

Этот вопрос был поднят в обзор игры на Ars Technica на.

+769
Bling 27 апр. 2017 г., 17:30:04

На странице вы связаны, имеет "краткого руководства" и "дополнительные правила". Что еще ты ищешь? То есть, что ты видел, что заставил тебя поверить, что есть что-то еще?

+649
cyildirim 30 сент. 2012 г., 7:37:20

Согласно резьба по boardgamegeek.com примерно такой же вопрос:

Вы можете использовать эту способность только один раз за ход.

Гжегож Kobiela (который считается английский переводчик из Стамбула правил) и Андре Bronswijk (кто работает для Стамбула издательство Пегас Спьел) оба подтвердили это.

Аргументация: вы можете использовать эту способность , когда через склад, и вы только использовать склад один раз за ход.

Это, наверное, упущение, что уточнение "1х" отсутствует в правилах для зеленой плитки (или что это было добавлено в правила для красной плитки, которая следует той же логике).

(Для справки, в другой ветке об этом.)

+646
Mohammed Sabry 1 апр. 2013 г., 4:38:35

Когда мы играем, мы обычно имеем водителю места, который взаимодействует с приложением.

Однако, при появлении на экране, головоломки, проходим контроль на плеер, который предназначен для решения головоломки. Это не нужно, как вы можете просто давать указания водителю.

Если у вас есть доступ к большому экрану, это хорошая идея, чтобы по очереди читают вслух встреч, чтобы держать всех занятых

+642
eugp37 21 нояб. 2013 г., 7:17:02

По данным Википедии продвижение пешки страницы,

Когда пешка ходит на последнюю горизонталь и способствует, тем проще добавлять к указанным в конце движения, разделенных точками, например: e8Q (продвижение в Queen). Иногда знак равенства (=) или круглые скобки используются: Е8=Q или Е8(Щ), но ни формат является стандартным ФИДЕ. (Знак равно тоже иногда используются, чтобы указать на предложение ничьей, когда написан на бланке рядом с переездом, но это не является частью алгебраической нотации.)4 в портативной игровой системе (ПГН), продвижение пешки всегда указывается через знак равенства формате (Е8=Щ). В старых книгах, ломбарды акциях можно найти с помощью косой черты: Е8/В.

По данным Всемирной Шахматной федерации (ФИДЕ) справочник,

С. 12 - В случае продвижения пешки, фактическим ходом пешки указано, а затем сразу-первая буква новой фигуры. Примеры: d8Q, f8N, b1B, g1R.

Также в этом же разделе, не нужно обозначать предмет, который перемещается если он пешка.

Стандартной Алгебраической Нотации:

Продвижение пешки ход =М =Н =R или =B, присоединенные к этому.

Примечание: стандартной алгебраической нотации (Сан) является официальным нотация ФИДЕ, который должен быть использован во всех признанных международных соревнований с участием игроков. В отношении компьютерных шахмат, - это стандартное представление на шахматные ходы внутри портативная игровая стандартная запись с использованием латинского алфавита в кодировке ASCII, и должна быть поддержана как примечание по умолчанию во всех современных шахматных программ и их пользовательских интерфейсов.

Кроме того, вполне возможно, что ОП спрашивал о использования → (стрелка) или не с фигурка алгебраической нотацией (вентилятор). К сожалению, от U+2654 или ♔ и другие шахматные символы не всегда появляются так, как они должны enter image description here. Это скорее всего из-за шрифтов по умолчанию используется в большинстве браузеров.

+582
sardar wada1 27 июн. 2011 г., 11:12:09

Для такой косметической вещи, вы должны быть в порядке. В ЦМТ правила , конечно, не делают никаких различий о таких вещах, поскольку ясно, что модель представляет собой. Другие турниры могут иметь различные правила, например нова открытого турнира гласит, что если ваши модели отличаются от стандартного, вы не сможете получить каких-либо преимуществ (например, создание модели повыше, чтобы дать ему было лучше видно), но в противном случае государства, которые пока свои модели четко, что они собой представляют, вы должны быть хорошо.

Вообще говоря, изменение или преобразование моделей-это большая часть хобби, и большинство турниров, принять и обнять его - с некоторым даже имеющий награды за лучший мод или как. Однако, это всегда в ваших интересах, чтобы прочитать правила любого турнира вы можете войти и, если у вас возникли вопросы, свяжитесь с организатором, чтобы убедиться, что вы сможете быть уступчивым.

+539
David Goins 10 авг. 2012 г., 14:36:06

В правила размещения кораблей на флот Сайлонов доске, неуклюже помещается на двух страницах и, кажется, вы пропустили вторую часть. Ситуация значительно более страшные для людей, которые, как Вы играли в нее. Базовый корабль появляется на основном игровом поле и, как правило, приносит партии с ним.

Если все корабли соответствующего типа, уже на основной игровой доске или игровом поле флота Сайлонов, текущее игрок находит наибольшее пронумерованное пространство Сайлонов Флот сайлонов, который содержит по крайней мере один из типа из корабля. Затем он перемещает все корабли в зоне космоса Сайлонов в соответствующие зоны космоса на основном игровом поле.

+479
Klodd 5 июн. 2011 г., 13:33:39

В дополнение к ответу выше: Да, кстати, чтобы выяснить, что именно произошло, чтобы открыто обсуждать то, что каждый сделал в течение ночи. Но как игрокам обмениваться информацией, это может привести к одному из игроков, узнала, что он был оборотнем. Ему открыто делиться своей информацией, то привело бы к потере, потому что он помогал другим, выясняя, что он оборотень.

По моему опыту, разделяя биты и куски информации является полезным, но никогда не ставит все карты на стол, если вы не очень уверены, что у вас не демаскируя себя.

+451
Constantin Dinu 26 окт. 2014 г., 2:58:59

Я не могу найти официальные правила для покрытия пропущенных обязательных действий в правилах:

http://www.hasbro.com/common/instruct/risk.pdf

Тем не менее, некоторые правила, чтобы охватить ситуацию, являются:

  1. Вернуться к началу очереди. (только в случае, если лишь небольшое количество ходов играл с пропущенного обязательное действие)
  2. Подождать до следующего поворота, и убедитесь, что они превращаются в карты.
+312
user2486570 28 июл. 2011 г., 19:28:07

В файле Каркассон автомобиля (это ссылка https://boardgamegeek.com/filepage/87531/carcassonne-standard-complete-annotated-rules ) стр. 52, части башни, перед Примечание 120 говорит: "каждый раз, когда игрок устанавливает башни кусок, он или она может иметь один последователь в плен. Строители и свиней не может быть взят в плен" так миплов, чем можно считать последователем и это не свинья или строителем могут быть захвачены.

На стр. 57, раздел аббатство и мэр, обратите внимание, 137 говорит: "мэр и универсал последователей, подчиняется обычным правилам развертывания и затрагивающие большинство. Сарай-это особая фигура, не последователь"..

+269
MRF 2 янв. 2018 г., 9:29:30

Смотри приобретение технологических карт как способ улучшить то, что вы можете сделать. Большинство карт приобрел и хранил при тебе помогать вашему развитию (что позволяет требовать более длинные маршруты или открыть новые области для вас, чтобы построить).

На самом деле есть два технологических карт, которые вы не держите, но это явно написано в правилах: "право прохода" технологические карты и "тепловым насосом" (в продвинутом варианте технологии). Вам приобрести эти карты, применять их и возвращать их в пул для других игроков (или вы по этому вопросу), чтобы купить их позже.

+239
Ines by 3 июл. 2014 г., 9:20:53

Я очень интересуюсь очень легкий, перестрелки игра с миниатюрами Чиби, и, кажется, ниндзя все-звезд есть все.

Что мне интересно (и не ресурсы онлайн рассказывает о нем), ящики клана обязательны для играть в Лиге ? Я могу играть клан мак(или любой специальной кланы есть) ниндзя с общим Минис? Коробка "базовый" сделаны только для одного-выстрела играет?

+232
rusbez73 12 июн. 2012 г., 2:52:14

Нет, после того как существо заблокировано, оно остается таковым, даже если защищающийся существо умирает. Из всесторонних правил

Заблокированные существа: атакующее существо, другое существо блокирует или эффект приводит к блокированию. Остается блокирующим существом, пока оно не выводится из боя, говорит, что эффект, который он будет разблокирован, или фаза боя заканчивается, какое бы ни приходит сперва. Ознакомиться с правилом 509, "шаг объявления блокирующих".

510.1 с. Заблокированное существо распределяет боевые повреждения существам, которые его блокируют. Если в настоящее время нет существа блокируют его (если, например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает никаких боевых повреждений.

Существо с двойным ударом и попрет (паническое бегство носорогов , которая завоевала ДС) может нанести повреждения защищающемуся игроку, но это потому, что попрет изменяет нормальное распределение боевых повреждений правила.

+212
Neff Pynioror 26 нояб. 2013 г., 11:36:32
Маленький мир метро-это отдельное дополнение к малым мира.
+207
Investconnectr 2 сент. 2014 г., 8:43:48

303.4 б объект или плеер аура прикреплена к называется заколдованный. Аура прикреплена, или “чары”, что объект или игрока.

Поскольку Nyxborn Эйдолон имеет прикрепленные к нему ауры, это не заточено.

Что еще более важно, это не очарован злой вернулся. Триггер злобное возвращается только срабатывает, когда злобный возвращены или существо, которое он зачаровывает атак. Он бы сказал:"Всякий раз, когда злой вернулся или в зачарованное существо атакует", если это было предназначено, чтобы вызвать всякий раз, когда зачарованное существо атакует.

+203
jata 3 сент. 2018 г., 4:10:23

Мой оппонент играет Дьявола-задиру , который гласит:

Когда дьявол-задира выходит на поле битвы, любой оппонент может заставить его нанести 4 повреждения. Если игрок это делает, жертва Дьявола-задиру.

Когда такая жертва бывает? Сможет ли он сыграть ущерб на дьявола-задиру, прежде чем жертва решает? Моя нынешняя интерпретация заключается в том, что жертва устранена мгновенно при входе на поле битвы, так что существо не есть, чтобы использовать побочный ущерб, но мы хотели, чтобы убедиться, что это было правильно.

+198
Andrew MacFie 13 нояб. 2018 г., 19:17:16

Карты в стеке не является постоянным, так что вы не можете его пожертвовать.

Когда карта относится к постоянный тип, как "артефакт" или "существо", это относится только к перманентам — значение карт на поле боя. Обратите внимание, что это включает в себя молнии заклинание в вашем вопросе — вы не можете пожертвовать существо, пока он находится на поле битвы, но ваш оппонент не может Болт тварь, пока он находится на поле битвы, либо.

Карты в другие зоны называют картами, например, Unburial обряды: "верните целевое существо - карту из вашего кладбища на поле битвы." — или заклинаний, если они в стеке — например, суть скаттер: "отмените целевое существо заклинание." (Сравните с убийством, которое затрагивает существа на поле боя: "уничтожьте целевое существо".)

+196
Sinobite 6 окт. 2012 г., 17:07:11

Когда варвары нападают, они предполагают, что сила из общего числа городов. Затем мы посмотрим на общее количество очков активных рыцарей на борту. Когда рыцарь очки равны или превосходят силы варваров, поселенцы являются победителями. Однако, если есть больше городов, чем рыцарь очков, Варвары побеждают. Фактическая разница не имеет значения после этого момента.

Из правила, Страница 11 (полностью посвящен атаки):

Если варвары выиграть битву, они грабят одной или несколькихгородов. [...] Варвары грабеж одного города, принадлежащего игроку, который имеет самая низкая общая прочность активных рыцарей [...] Если различные игроки галстук за низкой прочности активных рыцарей, каждый из этих игроков проигрывает 1 из его городов.

Кроме того, если этот город имел стену, стена тоже разрушена. Если город-мегаполис, он не может быть разрушен варварами. Это будет расценено, когда они нападают, правда.

В вашем случае, игрок c теряет один город за не внесения каких-либо рыцарей. Если, например, игрок Б двинул коня на предыдущем шаге и не активировали его, игроки B и C были связаны по крайней мере рыцарь очков (0) и обе потеряли бы город.

+87
Anin Smith 14 июн. 2016 г., 9:50:00

Для улучшения, я хотел бы прочитать записях игр профессиональных игроков, и чтобы понять эти комментарии будут полезны. Вы знаете, если эти игры комментарии существуют, и где я могу их найти?

+35
Jim Baranski 29 апр. 2018 г., 7:24:59

Хотя они могут быть смешаны вместе, Доминион наборы, кажется, есть много карт, которые были разработаны в сочетании с другими картами в одном наборе. Разведчик лучше работает с картами, которые обе карты победы и действия (Большой зал) или монеты (гарем), а не карты, просто карты Победы, например, в базовый набор. Карта Сокровищ побережье работает очень хорошо с палубы-рытье склада возможность. Рог изобилия выгоды от призов, которые помогут разнообразить вашу колоду.

Не смешивать 3+ наборы Доминион вместе и выбрать 10 случайных карт Королевства ведут к Игры, которые менее ориентированы на взаимодействие карты? Другими словами, это индивидуальное качество карт стало больше движущим фактором?

+12
ryanmavilia 14 мар. 2017 г., 17:44:06

Показать вопросы с тегом