Есть функциональные причины Ghostfire не имея лишенным сайта?

Ghostfire - это карта, которая имеет цветной маны, а затем изменяется по своим правилам текст должен стать бесцветным. Это в значительной степени то, что лишена была использована в изданиях, напечатанных после Ghostfire была впервые увидели свет дня.

702.113 а лишение-это определяющая характеристики способность. “Лишенное” означает “этот объект является бесцветным”. Эта способность работает везде, даже за пределами игры. (...)

Ghostfire очень похож на реальность кровоизлияния, с той лишь разницей, что вы платите одну бесцветную ману на один больше урона, а разница поинтересовалась здесь.

Единственным очевидным отличием является то, что лишение-это ключевое способности, но так как он только создает ЧСВ (определяющая характеристики способность) с точно таким же текстом, которую можно найти на Ghostfire, не похоже, чтобы сделать разницу.

Есть ли когда-нибудь-так-небольшое функциональное различие между эти формулировки?

Конечно, причины другие, чем функциональные из них могут быть, например, что только Эльдрази-обзоры карт будет фактически получать лишенной сайта, или то, что колдуны может и хочет исправления как можно меньше, но это не то, что этот вопрос в первую очередь про. Однако если вы найдете цитату для этого, пожалуйста, разместить его в качестве комментария, или дополнение к ответу.

+163
TheLastHope 3 авг. 2019 г., 14:39:54
26 ответов

О Боги Тероса не существ иногда.

208.3. Перманент, нет силы и выносливости, даже если это карты с силой и выносливостью напечатанным на нем (например, автомобиль).

208.3 а если эффект будет создано, что влияет на силу и/или выносливость перманент, что эффект создан, даже если он ничего не делает, разве что постоянного становится существом.

Таким образом, у них нет силы и выносливости, которая может быть снижена до уровня ниже 0.

+959
George Chalhoub 03 февр. '09 в 4:24

Научить их две вещи:

  • Не позволяйте ваши корабли касаются друг друга.
  • Не позволяйте ваши корабли касаться краев.

Делая, что независимо от того, где корабль пострадал, есть по крайней мере два соседних места, чтобы цель, которая не попадает.

Дети менее знакомы с пространственными понятиями может занять больше времени, чтобы разместить свои корабли, а также большую гибкость, учитывая эти правила, так одна племянница может положить все свои корабли нарочно, в то время как еще можно было их чередовать назад и вперед по всем направлениям.

Это может быть полезно помнить, что есть разница между учением самой игры и обучения в игре, как вы или кто-то еще может играть. Там будет время, чтобы научить их более конкретными стратегиями позже, если они будут заинтересованы в игре, а также проявлять интерес к стратегическому мышлению; имея это в виду, обратите внимание на то, как они реагируют на то, чему вы учите. Если одна племянница, кажется, не заинтересованы в планировании, пусть она поставит ее корабли, где она любит. Если еще один вопрос сразу, как вы объясните, как настроить свои корабли – "но если я это сделаю, вы будете знать, что я делаю!" – тогда вы, вероятно, идти прямо в более продвинутые методы с ней.

+882
Ryan Sauter 18 нояб. 2011 г., 8:01:56

Сбор образцов и бразды правления карты, что делать. Spelljack. Вилки и дикий рикошет и другие эффекты копирования, так как копия разрешения первый и оригинал разрешения после кладбища пустеют.

+847
Chris Malloy 4 дек. 2013 г., 5:24:21

Сан-Хуан является очень забавная игра, которая хорошо работает с двумя игроками (хотя он играет до 4). Пуэрто-Рико является очень популярной и очень популярная настольная игра, Сан-Хуан является его визитной карточкой-ведомый младший брат.

alt text

Короче, вы несете ответственность за развитие города Сан-Хуан на выращивание зерновых культур и строительство зданий. Есть много жизнеспособных стратегий, так что игра меняется от одной игры к другой, и это очень интересно узнать, какие же жизнеспособной стратегии.

Там не так много прямого взаимодействия с вашим оппонентом в игре, хотя решения, которые вы делаете, безусловно, сильно влияет то, что будет делать ваш оппонент.

+841
rino 18 апр. 2013 г., 2:16:16

В конечном счете, мы решили, что ювелир и Вилла не должно быть разрешено в ту же игру. Начиная с первого расширения уже имеет правило, которое фазенду и лесных доме не должно быть разрешено в той же игре, есть прецедент для этого.

Вилла + Королевский сад-это еще небольшая проблема, но с ювелиром из общей картины, вы не будете получать непристойные суммы денег от всех ваших вельмож во время этапа крафта.

+803
G Levin 18 окт. 2010 г., 15:57:21

два простых способа на ум, когда имеешь дело с сильно защищенными существами:

  1. глобальный/нецелевой уничтожения - если карта не сказать "целевой" заклинание не целевой и может быть использована. Думаешь 'гнев богов'.

  2. вынужденная жертва - мишень игрока и заставить их пожертвовать. Например, с помощью дьявольских эдикт карты''.

+777
SsKevinSs 27 янв. 2016 г., 10:29:26

Нет, болезнь вызова не является ценностью копировать

Копируемые величины

Копируемые величины объекта своего имени, мана-стоимости, индикатор, цвет, тип карты, подтип, супертип, текст правил, сила, выносливость и верность. Эти значения, как правило, скопированы точно так, как напечатано. Однако, копировать эффекты отношении изменения этих значений, вытекающих из другие эффекты копирования, втемную статус, и некоторые эффекты, которые выделяют существо, силу или выносливость. Последние рассматриваются только, если они имеют формулировку "[объект] выходит на поле битвы" или "как [объект] лицом вверх".

Кроме того, для объектов на стеке (то есть, заклинания или эффекты, которые еще не решены), копии и копии любых выборов, сделанных во время кастинга он, например, режим, цели, или дополнительные или альтернативные издержки, которые были выплачены. Многие, но не все эффекты, которые копируют заклинания позволяют оператору копию, чтобы выбрать новые цели для копии.

Информация не копируется

Счетчики на объект копирования, а также объекты, прикрепленные к ней, такие как ауры или оборудования, не копируются.

Коллективные состояния исходного объекта тоже не копируется. Если не указано иное, копии будут созданы неосвоенный, unflipped, лицом вверх, и поэтапные. Это приводит к важному отличию и бзики по поводу копии закрытых существ. Копия такого существа будет приобрести на копируемые величины первоначального лицом вниз существо, и стать бесцветным 2/2, безболезненного, безымянный, subtypeless существо, но вместо этого он будет лицом вверх. Такая копия не может превращаться, и никогда не приобретает лицо-характеристику исходного существа.

источник

+720
Jameel Ahmed 30 мая 2016 г., 4:50:51

Если вы беспокоитесь о биты и куски, плавающие вокруг внутри коробки, наверняка ходят с полиэтиленовыми пакетами или небольшой организатор ремесло. Вкладыши предназначены для хранения, и компоненты могут часто плавать вокруг инсайдерской, если она накренилась.

Некоторые игры имеют больше зазор между крышей и верхней части рассекателя, чем другие (см. замок готики/гнев Ashardalon). Для этого вам нужно перепаковать свои компоненты. Это не решит проблему предотвращения странной формы коробки из проема на боку, но по крайней мере на куски не перепутать.

+705
Ivan Sanglay II 22 мая 2012 г., 9:07:29
БИОС мегафауны-это настольная игра, в которой игроки берут на себя роли различных ранних гоминид, соревнуясь в том, кто будет превратиться в доминирующий. Это очередная игра в серии Американской мегафауны.
+695
lluvia crofts 17 дек. 2010 г., 5:16:19

Это обсуждалось много сэнсэя библиотека (http://senseis.xmp.net/?BiggestCorner и http://senseis.xmp.net/?10x10CornerGame1). Консенсус, кажется, что Белый погибнет с 8 свободных мест, но могу жить с 9 свободных мест через 3-3 точки и некоторые умные tesujis. Я скопировал некоторые вариации от сэнсэя к EidoGo для облегчения изучения: http://eidogo.com/#1ZUwMVRaH

+691
user50673 20 янв. 2013 г., 5:34:03

Нет, это не так. Землю вы цели с пробуждением Виту-Гази уже на поле боя, поэтому она не вызывает никаких вводить на поле битвы эффекты, такие как Киора по.

+688
redpldnet 2 февр. 2011 г., 23:32:22

"Убийца шашки" решает эту проблему. Это вариант по международным шашкам. Единственная разница заключается в следующем: если последний захватил часть дам, похититель должен остановиться на ближайшем следующей ячейки после последнего соскочил кусок. Это служит, чтобы уменьшить drawishness игры, поскольку это означает, что две дамы будут побеждать одинокий дам. http://mlwi.magix.net/bg/killerdraughts.htm

См. также по этой ссылке. То же правило могут быть реализованы в пул Чекерс и др. http://mlwi.magix.net/bg/checkersvariants.htm

М. Винтер

+674
chrisgaza 20 мая 2017 г., 13:47:34

Я с друзьями в эти выходные и мы собираемся играть Запретный остров, мы в 5 все и было интересно, если мы можем играть Запретный остров с 5 игроками. Существуют ли какие-либо корректировки? Будет дополнительный игрок делает игру слишком легко или все сломать игру?

Спасибо!

+648
Michael Lehmann 19 мар. 2012 г., 2:13:34

На вырученные с свою очередь я предполагаю, что вы имеете в виду Аарон объявляет переезд в бою. Это ярлык, который на самом деле просто означает, что активный игрок спасовал в основной фазе precombat. Если все игроки проходят приоритет переходит к началу боевых шагом в фазе боя. (Примечание принимаются боевые комбинации используются для передачи не только в главной фазе precombat, а также приоритет в начале вашего заключительного шага, это было изменено, активный игрок получает приоритет первый раз в начале боя.)

Вот Ник решил не передавать приоритет, но и воспользоваться возможностью использовать его приоритет и заклинание, опт. Это проходит приоритетных обратно в Аарон по-прежнему в основной этап реагировать на это заклинание. Аарон не может или не хочет, так что выбрать решает. Когда заклинание разрешается, Аарон получает приоритет назад, еще в своей главной фазе и поскольку стек опустела, он способен бросить колдовство скорость заклинаний, как разбойничьем гнезде.

Это отличается, чем обычным способом precombat мгновения, как правило, быть воспроизведены, потому что Ник пришлось использовать ману или потерять его. Обычно, когда не активный игрок хочет разыграть заклинание перед боем (обычно как-то так загадочно команду , чтобы предотвратить нападения) они ждать, пока они получают приоритет в начале вашего заключительного шага в фазе боя.

+623
Fallenarches15 8 нояб. 2018 г., 12:32:38

По данным yaktribe справку, которая приводит 2000, живущих правило книга (ЛРБ), ответа нет:

Вопрос: я получу за кадры, которые я беру, что поразил цель, а затем сохраняются на целевых доспехи, так как я ранить его опыт награды?

Ответ: [ЛРБ] согласно правилам брони на странице 18 ЛРБ если кости достаточно высока, ранив выстрелом пробил броню и не обидеть владельца на всех'. Это означает, что вы не получите опыта. Это также справедливо для всех игровой механикой, что предотвратить рану от быть нанесен, как сказать колода карт событий, вещие силы, способности и т. д.

+607
Ravenote22 20 июн. 2017 г., 0:52:26

Я хотел бы посмотреть на мост "круг". Что будет социальный клуб, где мост играл, но не исключительно, чтобы играть в бридж.

Клуб мост (который играет исключительно мост) является одним, что привлекает преданных людей. Судя по вашему вопросу, это "слишком много" для вас потребности. Что вы хотите-это место, где мост играл, но люди для "доброго времени", и не обязательно играть в бридж.

+540
MartyMacGyver 5 янв. 2013 г., 10:11:04

Я часто вижу три корпуса камень угловой высокий уровень игры, когда игрок хочет дополнительно защитить свой угол.

enter image description here

Это приложение не отображается на странице сэнсэя библиотека для 3-3 инвазий: http://senseis.xmp.net/?AllAbout33PointInvasion%2FDiagrams

Любой Аджи останется белым вторгнуться в эту позицию каким-то образом? Если да, то что является лучшим способом, чтобы вторгнуться в него, и каков ожидаемый результат?

+507
Klaudio 17 нояб. 2017 г., 15:28:26

Если вы посмотрите на полный список карт для Magic 2015, у собирателей или в другом месте, вы увидите кучу карт с коллекторами количество 270-284. Каковы эти карты, и почему они указаны как часть магии 2015? Я играл достаточно М15 общества, чтобы быть вполне уверены, что они на самом деле не присутствует в пакеты, и они перечислены после базовых земель, что весьма необычно. Есть какой-то секрет, бонусный выпуск М15, что эти дополнительные карты?

+476
Mila Perera 6 мар. 2010 г., 13:30:29

Например, есть Cephalid храм на поле и кто-то колдует без копии в любом погосты. Может кто-то выбрать, чтобы счетчик их собственное заклинание, не выплачивая 0 маны?

Я не думаю, что в правила по предотвращению этого, но я знаю, что такие вещи, как 0 сила атаки не могут взаимодействовать с боевые повреждения триггеров. Есть подобный чехол для стоимость 0 автоматически платят?

+365
BlazePh 3 авг. 2016 г., 2:26:32

Яд счетчиков не размещен на любой перманент на поле битвы или приостановлено карты, они помещаются на игрока, так нет, эта карта не будет работать.

Глоссарий:

Яд Счетчик

Счетчик, который может быть предоставлен игроку. См. правило 121, "счетчики" и правило 704.5 гр.

+310
Prasad S Deshpande 26 нояб. 2019 г., 18:21:14

Как уже упоминалось в других ответов, 4-5 часов-это точная средней длины.

Я бы пойти так далеко, чтобы сказать, что 1/2 всех игр никогда не "официально", заполните - чаще ведущий игрок и предполагали, победителем будет согласован.

Я бы категорически утверждать, что ни очков отвлекать от игры, это длина и вовлеченность-это половина удовольствия, - но если вы не чувствуете, что вы достаточно времени, чтобы инвестировать, может быть, стоит избежать.

Стоит отметить, что дипломатия имеет намного меньше частей, чтобы бороться с чем оси & союзников и, в определенной степени, проще правила выучить. Его медленно очко дипломатии, который легче настроить, а не (очень неудобный) фаз физического перемещения оси & союзников.

+184
user2098426 4 июн. 2015 г., 5:29:15

Мы знаем его по имени Кобо. https://en.wikipedia.org/wiki/Cabo_(игра)

Аналогичные правила, разница: 1. Каждая карта имеет значение число, написанное на карточке. 2. Полномочия в партии. Например. 7-8 может быть использован, чтобы смотреть свои карты, 9-10: замена не раскрывая, и т. д.

+164
dovid 20 сент. 2011 г., 8:08:07

У меня немецкая версия игры, поэтому карты могут называться по-разному в оригинале или может не существовать вообще. Карта "Versicherungsvertreter" говорит, что под "плохими вещами", что вы теряете предметы, стоимостью не менее 1000 золотых. Если вы не так много, то вы потеряете все.

Что это значит "потерять все"?

  1. Потеряете все ваши предметы, и все еще в ваших руках
  2. Потеряете все ваши вещи и вся ваша рука
  3. Потерять все карты в вашем владении
  4. Потерять все карты и все ваши уровни
+101
user56961 23 сент. 2010 г., 10:10:51

Нет, вы не можете. Это просто не как ритуал повестку работы. Если какие-либо государства-карту в противном случае (например, ритуал заклинания nekroz) вы должны дань монстров от руки или поле, чтобы вызвать ритуального монстра из вашей руки.

В общем вы не можете взаимодействовать с карт в основной колоде, если другой карты специально не указано иное.

+89
Stani 6 окт. 2018 г., 0:45:06

Играя основную систему Горен в удвоить (вынос двойной отверстия 1 предложения костюм) показывает руку 10+ очков. Он стремится показать сбалансированной силы как бы намекает, что нож двойной побег 4-й стороны, если это в хорошую 5-карточную масть (или 4 картами одной масти на втором уровне) в руке, иначе не пропустят. Она также склонна отрицать хорошую поддержку в открывалка костюм по той же причине, как с хорошей, годной открывалка стороны может найти больше профита в игре контракт, чем в наказании противников.

Чем больше сила есть в руках Redoubler тем больше шансов, что он короткий нож в костюм, опять же потому, что скорее всего прибыль в виде взыскания двойной возрастает от потенциальных МИС-фит.

Со звуком поддержка открывалка костюм современной тенденцией является преимущественное повышение: в 2-уровня с 4-6 ГПУ и хороший 3-карта поддержки и три уровня с 7-9 HCP и либо сторону-синглтон или 4-Поддержка карт и doubleton.

Для описанной вами ситуации четвертая рука должна вывезли удвоить: вы набрали хорошую прибыль, учитывая соперников, вероятно, может сделать 8 или 9 взяток в крупном сами.

+57
daxid 23 дек. 2016 г., 3:21:25

Хороший, но недорогой комплект:

Достойный бакелит вес или аналогичных пластмассовых деталей, читаемый "гравировка" (формованные, на самом деле) цифры.

Я набор я заплатил $15 за в 1988 году; он получил несколько тысяч рук на нем (я использовал, чтобы играть в полную игру 16 рук, каждую неделю, иногда больше чем один), и он по-прежнему в отличной форме, но винил на стойки оснастки дело о мертвых. Замена его будет около $25-$35 сейчас. Высокий конец пластиковые наборы запустить около 50-$$75

Для простейших "традиционную" игру, вы должны установить только 7 наград (4 друг: н, ы, е, ш, с {Красный}, Ф {зеленый}, и пустым). Вы должны продержаться с 4 цветов и 4 сезоны.

Для американской игры, 8 "большие шутники" тоже нужны.

Это хорошо если есть интернет и маркер круглый маркер; много раз, это умереть за раунд, а перевозчик котором умирают вписывается в круглый маркер.

Почти все комплекты поставляются с 3 довольно плохого качества кости.

Это вообще стоит того, чтобы убедиться, как минимум иску (10,000 знаков) и отмечается с западными номерами; он не нужен, Но приятно, на костюмы из бамбука и монеток (шариков).

Лучше смотреть ветров и сезонов, тем легче им говорить от 1 бамбук.

Некоторые были помечены дополнительные плитки, как правило, с пометкой "б"... я использую это как мой 7-й честью, и оставляем пустые места замены черепицы.

Более дорогой набор

Посмотрите на дерево или бамбук, чтобы быть Прорезной, слоновой кости или кости плотно подогнаны, что щель; вы должны увидеть ни пространства, и, как правило, гнездо сплетается. Кости будут видны поры, и довольно непрозрачные; кот имеет различный характер, и это немного прозрачным. В обоих случаях искать краску только в местах с гравировкой, даже штук, и последовательный размер и цвет.

Если вы ищите кот набор для под $100, подозреваю, что ты имел. Недорогие наборы кот просто не существует... многие утверждают, что это-беленый кости, или даже пластика.

Наборы кости могут выглядеть очень красиво. Но они также работают 50 $до 150 $в зависимости от многих факторов.

Бумага Наборы

Ма Джонг карты (часто пишется Кардс) доступны по цене ниже $25. Большинство из них только традиционный набор, как правило, с четырех ветров и четырех времен года, а пробел заменяется на изображение белого дракона.

Так долго как установить удобный размер, и пластиковым покрытием, он должен работать нормально.

Можно дать удовлетворительный набор с использованием шрифта Ма jongg, и шаблон визитной карточки. Если вы ламинированных карточек с контакта ламината, они вышли чувствуя, как легкие японские карты... и играют просто отлично.

Одно слово предостережения: при поиске карты Ма jongg, вы получите некоторые хиты, которые голевой комбинации для американской игры, а не карты, с которой вы играете в саму игру. Кардс почти всегда относится к части.

Заключительные Мысли

  • Если вы и те, Вы играете с удобной видимых символов, набор достаточно хорош.
  • если вы ищите американский набор стилей, это дает вам возможность играть в игры. Если вы получите традиционный набор, Вы не можете играть в американские игры.
+47
Berly 27 февр. 2017 г., 20:04:21

Показать вопросы с тегом